Появились вопросы?

Мы постараемся ответить как можно скорее.
Тема вопроса*
Нажимая кнопку «Отправить вопрос» я даю: Согласие на обработку персональных данных.

Sony FX5 – скоро в продаже!

Видеокамера Sony FX5 была анонсирована 22 июля этого года. Открыта новая эпоха линейки FX Cinema Line.

Внутри FX5 установлен новый полнокадровый сенсор разрешением 16.6 Мп. И хотя Sony мало что говорит о нем в своих материалах, есть основания утверждать, что это матрица от Alpha a7R VI, изначально имевшая 66.8 Мп., поверх которой установлен фильтр цветов типа Quad Bayer, с ячейками 2х2 пикселя одного цвета. Как многие помнят, аналогичная ситуация была с FX3: камера использовала матрицу на 48 мегапикселей, которые превращались в 12 с помощью все той же цветовой раскладки Quad Bayer, причем Sony официально скрывала этот факт (он был открыт энтузиастами в ходе разборки камеры).

Важно следующее: та матрица FX3 (впервые представленная в Alpha a7S III) отличалась невероятной светочувствительностью: можно было снимать буквально с ISO 51200-102800, при свете свечей, и получать приемлемое качество изображения. Интересно, что минимальная светочувствительность сенсора FX5 составляет ISO 320 (ISO 100 у a7R VI). Иначе говоря, он действительно собирает в 2 с лишним раза больше аналогового сигнала (если считать, что накопители остались прежними, переполняются они значительно быстрее). Что касается высоких ISO, то производительность камеры успели протестировать известные техноблогеры (в их числе Gerald Undone): по его данным на ISO 12800 FX5 выдает примерно на 0.5 ступени меньше шума в сравнении с FX3. Да, можно было бы сказать «незначительно», если бы FX3 не была королевой высоких ISO – было хорошо, стало еще лучше. Конечно, мы тоже постараемся провести собственные сравнительные тесты, когда получим камеру.

Процессор камеры – это Bionz XR2 со встроенным блоком ИИ вычислений, такой же ставится в Sony a7 V и a7R VI. Мощный процессор нового поколения, который должен обеспечить хорошую отзывчивость и новый уровень автофокуса / автоэкспозиции / автоматического баланса белого.

Ключевые особенности камеры:

  • 5К Open Gate RAW (X-OCN LT, C1, C2) – до 60 кадров/с
  • 4К 60р в сжатых кодеках со сверхдискретизацией (oversampling) из 5К
  • 4К 120p с небольшим кроп-фактором, около 1.11х (попиксельное считывание)
  • Full HD 240p в формате Super 35 (кроп-фактор 1.5х, oversampling из 3.2К)
  • 3 «базовых ISO»: 800, 4000 и 12800
  • Технология Dual Gain (доступна в ограниченном наборе режимов)
  • Дисплей 3.5” с разрешением 2.76 млн. точек
  • Запись аудио в 32-битном формате с плавающей точкой
  • Новый интерфейс BIG 6 от Burano и других про-камер Sony

Что будет доступно позже:

  • 5К Open Gate RAW 120 кадров/с
  • 5К Open Gate в сжатых форматах XAVC (скорость в к/с не уточняется)
  • 4К 240p в RAW или XAVC с кроп-фактором около 1.25х (из 3.8К)
  • Вертикальный интерфейс BIG 6

Эти фишки появятся с обновлением ПО до версии 2.0, которое обещают выпустить через год, осенью 2027 года. Будем иметь их в виду, но пока рассмотрим то, что станет доступно сразу из коробки.

Во-первых, 5K Open Gate с соотношением сторон 3:2 – удобно для съемки с анаморфотной оптикой, а также для ситуаций, когда материал надо нарезать и в горизонтальный, и в вертикальный формат. Open Gate на старте будет доступен только в RAW, а точнее – в X-OCN. Это 16-битный сжатый RAW, причем на выбор предоставляются 3 степени сжатия: LT, С1 и C2 (от меньшего к большему). Оригинальный X-OCN был представлен еще в 2016 году, он давно поддерживается популярными редакторами, включая DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut Pro (в случае с Apple – через плагин от Sony) и другими. В профессиональном кинопроизводстве этот кодек известен и применяется достаточно широко: от сериалов для Netflix до последнего Аватара от Кэмерона. Другое дело, что в большом кино обычно используются менее сжатые варианты ST и XT, которые здесь недоступны, потому что а) нужно продавать Burano и Venice, и б) не хватает пропускной способности карт CFexpress Type A. Да, Sony в очередной раз не хочет отказываться от своих карт CFE-A, хотя по скорости они отстают от CFexpress Type B уже в несколько раз. Обратите внимание также, что для записи RAW (X-OCN) вам будут нужны именно они, SD UHS-II не пойдет – запись будет заблокирована программно. Более того, будут нужны карты именно VPG400 класса, так что если найдете дешевые альтернативы без этого значка на этикетке – не берите. Вернемся к X-OCN.

X-OCN подкупает, конечно, своей экономичностью: в 5К Open Gate 24p LT кодек съедает всего 600 Мбит/с, а в классическом 4К 17:9 – и того меньше, 389 Мбит/с. Обычной карты памяти на 256 Гб хватит более чем на час съемки, а не на несколько минут, как это часто бывает в других камерах. Можно ужаться и дальше, до C1 и C2, но это не лучшим образом повлияет на детализацию, особенно если в кадре много мелких, постоянно движущихся деталей (к примеру, колышущейся на ветру зелени). Сильное сжатие также может усилить муар (волны ложных цветов на мелких текстурах). Но, в любом случае, даже в С1 и С2 сохранится вся широта 16-битного линейного кодирования, которая дает очень приличный запас для вытаскивания теней, пересветов, цветокоррекции и регулировки баланса белого. С ростом скорости съемки битрейт растет линейно, то есть в 5К 60р у вас будет уже около 1500 Мбит/с, это надо учитывать.

Как уже было сказано, в 2026 году Open Gate в обычных сжатых кодеках XAVC не будет доступен. В них можно снимать в 4К с соотношением сторон 17:9 или 16:9, при этом камера будет захватывать чуть больше пикселей (5К или 4.5К), то есть с детализацией все будет хорошо. Естественно, будет доступно и экономное Long-GOP сжатие (междукадровое), и All-Intra (внутрикадровое).

3 «базовых ISO»: 800, 4000 и 12800. В FX3 их было 2 – 800 и 12800, получался разрыв в 4 ступени, это многовато. Теперь добавлено промежуточное ISO 4000, что обеспечивает более плавный переход. Согласно диаграмме Sony, в каждом из значений, 800, 4000 и 12800, у вас будет одинаковый запас по экспозиции вверх и вниз, в сумме 15 ступеней. Надо напомнить, что динамический диапазон по экспозиции не имеет строго обозначенного алгоритма расчета, поэтому у всех получаются разные цифры – у кого-то 14, у кого-то 15, это нормально.

Сложно сказать, каким именно методом достигаются эти 3 «базовых ISO – тремя раздельными цепями физического усиления сигнала или иначе, но факт остается фактом: основные качества изображения остаются практически идентичными. Важно помнить, что данные значения указаны для записи в RAW или с логарифмической кривой S-Log3, а для стандартной S-образной кривой, при записи в Rec.709 или S-Cinetone, у нас получится ISO 320, 1600 и 5000 соответственно.

Технология Dual Gain (двойное усиление). Она была представлена в Sony a7R VI и, что логично, перекочевала в FX5. Sony заявляет, что именно для Dual Gain был сделана новая Stacked архитектура сенсора. Что она дает: один и тот же пиксель можно считать с низким и высоким «усилением» (идет ли речь о физическом усилении или о чем-то другом – неизвестно). В случае с FX5 отдельно оговаривается, что высокое усиление применяется только в тенях, где сигнала недостаточно – камера анализирует освещенность на лету и использует коррекцию только там, где она нужна. И результаты впечатляют: судя по тестам того же Джеральда Андана, тени становятся чище от шума приблизительно на 2 ступени (!) в формате X-OCN или на 1 ступень в сжатых XAVC кодеках (RAW более шумный формат). Это интересно не только в плане борьбы с шумами – более чистые тени означают, что вы можете немного недоэкспонировать сцену, чтобы не потерять детали в «светах» и не переживать, что при обработке получите слишком много шума.

При этом есть большой ряд ограничений: Dual Gain работает только с базовой чувствительностью ISO 800, частота кадров в Open Gate – не более 30 кадров/с, при соотношениях 16:9 или 17:9 – не более 60, и, наконец, скорость считывания матрицы падает в 2 раза: в 4К вы получаете приблизительно 14 мс, в Open Gate – 18 мс. Это не очень хорошо для съемки экшен-сцен, но, скажем честно, 14 мс – это не так давно считалось чуть ли не превосходным результатом. Без Dual Gain вы получаете прибл. 6 мс в узких форматах и 8 мс в Open Gate – тут rolling shutter (завал вертикалей, эффект желе) сведен к абсолютному минимуму.

Диагональ дисплея увеличилась с 3 до 3.5 дюймов, и на бумаге это не впечатляет, но вживую он выглядит существенно крупнее. Разрешение экрана достаточно хорошее, 2.76 млн. точек, максимальная яркость 1000 нит, в плюсы также можно занести поворотно-откидную конструкцию: когда вы снимаете от пояса, его можно просто наклонить вверх, а для съемки селфи экран откидывается в сторону.

Отдельно будет доступен откидной видоискатель DVF-EL1, у него очень качественная OLED панель с пиковой яркостью 2500 нит, цветовой охват DCI-P3 и поддержка полноценного 10-битный HDR-мониторинга. А разрешение – целых 7.07 млн. точек, в пикселях это 2048 × 1152, выше стандарта 2К / Full HD. По умолчанию видоискатель устанавливается в специальный новый порт на верхней панели (рядом с горячим башмаком, под крышкой), но Sony уже работает с другими производителями (например, с Tilta) над конструкцией, которая позволит вынести его в сторону, если вы захотите собрать из FX5 полноразмерный плечевой риг. Цена у DVF-EL1 будет немаленькая ($700), за эти же деньги, в принципе можно взять превосходный 7-дюймовый монитор типа Atomos Shinobi 7 RX, а качественный 5-дюймовый будет стоить половину от этой суммы. Но отдельным плюсом DVF-EL1 является то, что он подключается через собственный проприетарным порт с околонулевой задержкой изображения, в то время как задержка HDMI мониторов бывает существенной.

Новый экранный интерфейс BIG 6 – примерно такой же, как у FX6, FX9, Burano и других профессиональных камер Sony – вещь противоречивая. Сначала о плюсах: вы получаете крупным шрифтом представление о 6 ключевых параметрах: частота кадров, ISO, угол затвора, диафрагма, какой цветовой профиль выводится на дисплей / в видоискатель и баланс белого. Этих иконок можно коснуться пальцем, чтобы быстро перейти в режим их настройки. По центру экрана выводится справочная информация: время записи, формат, кодек, оставшаяся емкость карты памяти, уровни звука и так далее. Выглядит здорово и профессионально. Но вместе с BIG 6 вы получаете меню от профессиональных камер Sony, которое будет абсолютно незнакомым для всех, кто до этого имел дело с «потребительской» техникой Sony (линейки ZV, Alpha, FX3). Как будто вы купили камеру другого бренда. К интерфейсу придется привыкать, причем долго, а в некоторых моментах камера вообще будет уходить на перезагрузку. Например, при смене кодеков (X-OCN / XAVC), смене базовой частоты кадров (если она фиксирована, как в RAW), переключении между PAL и NTSC и так далее.

Логика Sony такова, что в профессиональном производстве подобные параметры обычно не трогают в течение всего проекта или, по крайней мере, при записи одной сцены. К этим вещам придется просто привыкнуть. Впрочем, если вы пришли из большого производства за компактной и относительно недорогой B-камерой, то тут вы будете как рыба в воде. Но если наоборот, вы снимали на обычные камеры типа линейки Alpha или FX3, и хотите дополнить их FX5 в качестве флагмана – вот тут придется одновременно держать в памяти сразу 2 интерфейса, работающих совершенно по-разному.

Зато вы получаете возможность тонкой настройки многих параметров, которой у младших камер просто нет. К примеру, можно установить произвольную частоту кадров: к примеру, 16 или 18 кадров/с, чтобы воспроизвести вид старого немого кино или съемки на 16-мм пленочную видокамеру. Можно полностью, аппаратно выключить шумоподавление. Можно включить такие ассистенты мониторинга как ложные цвета (False Color), волновой монитор (waveform) или вектороскоп, раздельно выбирать, какой цветовой профиль выводить на встроенный, а какой на внешний монитор, использовать «десквиз», если снимаете с анаморфотной оптикой, и так далее. В этом плане меню FX5 очень богато на опции.

Запись аудио в 32 бита с плавающей точкой – впервые среди видеокамер Sony (до этого было только в a7R VI). 32-битное аудио – это своего рода RAW для звука. Конечно, вы все еще ограничены такими параметрами микрофонов как максимум звукового давления (когда капсюль просто уходит в перегруз) и чувствительность (слишком тихий звук вытащить не получится), но в остальном 32-битный формат творит чудеса, прощая даже грубые ошибки при выставлении уровней. Чтобы воспользоваться им, требуется XLR рукоятка XLR-H2 (входит в определенные комплектации, прибавляя $500 к цене) или более компактный аудиоадаптер XLR-A4 (без металлической ручки, для компактных сборок, продается отдельно). Эти устройства также позволяют камере записывать сразу 4 аудиоканала: 2 через комбинированные XLR / 6.3 мм порты и 2 через 3.5-мм стереоджек. И все в 32 бита, если хотите. Если вам нужен сразу готовый к воспроизведению сигнал, переключаетесь в 24-битную запись.

И на этом, наверно, надо подходить к выводам. Хорошая ли получилась камера? Безусловно. Думаем, что для видеокамер Sony модель FX5, как ранее FX3, станет вехой лет на 5 вперед. Наконец-то сделали внутреннюю запись в RAW, причем в интересном таком компактном X-OCN, который не съедает флешки за 5 минут. Добавили формат Open Gate, который становится все актуальнее благодаря соцсетям. Часть «плюшек», таких как 4K 240 к/с, придется подождать еще год – но тут уж извините, у конкурентов их тоже пока нет. Некоторые опасения вызывала матрица от a7R VI, но они рассеяны: скорость затвора отличная. Динамический диапазон, шумы на высоких ISO – по первым тестам, еще лучше, чем в FX3, никаких проблем.

Конечно, есть и критика. Кто-то скажет: а почему нет 8К, как в a7R VI? Sony ничего не отвечает, но как подозреваем мы, дело в фильтре цветов Quad Bayer, который физически мешает получить хорошую детализацию в 8К. Нельзя из зеленого пикселя получить нормальную информацию по синему или красному цвету, и наоборот.

Кому-то не хватило встроенных ND фильтров – что сказать, их не было раньше, их не стало и сейчас, это нормально для такого форм-фактора. Посмотрите на размеры полнокадровых камер со встроенными ND фильтрами, и на размеры FX5.

Немного неприятно, что придется переходить на новые батарейки NP-SA100, но тут, видимо, дело в том, что новой электронике, всем этим ИИ алгоритмам хочется больше кушать (номинальное напряжение 7.82В у против 7.2 у NP-FZ100), и чтобы у вас не возникло случайных неприятностей при установке новых батарей в старые камеры, их сделали просто физически несовместимыми.

Самым большим затруднением будет освоение нового интерфейса, но тут можно привыкнуть. Конечно, вам нужно понимать, для чего вы берете камеру типа FX5. Это не единственная продвинутая видеокамера на рынке – на ту же FX3, в конце концов, все еще можно снимать, и Sony, судя по всему, пока не собирается убирать ее с конвейера. Думаем, что в большом производстве (кино- / теле-) FX5 будет очевидным выбором и в качестве вспомогательной камеры, которую легко добавить в уже существующие рабочие процессы, и даже в качестве основной – умеет FX5 много, а через год она станет еще лучше. Для независимых операторов-одиночек ее покупка станет, конечно, определенным ударом по бюджету, но и тут есть хорошие новости: мы планируем добавить эту камеру в свой прокат. Чтобы вы могли в полной мере оценить ее возможности и дальше уже решить для себя, приобрести FX5 в постоянное пользование, или пользоваться арендой для отдельных проектов.

Sony FX5 поступает в продажу в середине августа 2026 г.

Товары из статьи

Цифровые фотокамеры со сменной оптикой (беззеркалки)

Цифровые фотокамеры со сменной оптикой (беззеркалки)

Видеокамера со сменной оптикой Sony FX5 Body

Нет в наличии

454 900 ₽

Полезна ли статья?